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Arriva la "scommessa virtuale" per i giocatori

MILANO - Il gioco on line cresce poco in Italia: l'anno scorso la spesa dei giocatori e' salita del 2% a 750 milioni, con la spinta data dalla nascita dei casino' via web (da 49 a 147 milioni) mentre scendono poker (-7%) e

scommesse sportive (-20%). Per rivitalizzare il comparto sta arrivando la 'scommessa virtuale': per ora partite di calcio e corse ippiche create al computer sulla base di un'estrazione di numeri gestita centralmente da Sogei e Aams, i riferimenti pubblici del settore.

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